《三国志战略版》里有一个很多人都会被困住的关卡——十级地,因为打击它的办法...
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来源:123手游网 发布时间:2022-11-11 17:10:47
你要说完美开局,那么我们必然是得从结论开始往前推推,基于整个游戏基本都是文字和数据的积累,并没有什么打斗方面的加成,那么咱们需要计算的就是属性点这个东西了。
在咱们最高能达到一千这个级别之后,我们会发现总共的属性点可能会随着我们不同门派,每一世不同地选择而产生一些变化,看起来没有规律,但是实际上他们加起来的总数是一样的——没错,三百就是所有属性点能拿出来的一个总和,在计算出各种必须经历的常规事件之后我们能得出来,如果不希望有任何一件事情是被浪费在无效属性上面的话,那我们需要做的事情,就是悟性十点,以及二十四点福源是最好的选择了。
从出生地来说,我们有多种选择,最推荐的必然就是武学世家了,但是这当然也不是说别的出身就是完全来搞笑的,假若你是对古墓派这种神秘的派别比较感兴趣,书香世家的出身会更符合他们对你的想像,你也更容易被招进去。做生意的就别想了,老老实实做生意去吧,出一个学武功的可能是家族耻辱吧,武林人也不是很喜欢这种铜臭味的弟子。
孤儿会在福源上面额外增加了五点,鉴于后期这玩意儿实在是很重要但是又很难获得,没有爹妈这样的身份可能对咱们来说是比较合适地,也是不少武学主角的出身,所以也是很能满足大家对于游戏的品味和认知了。