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时间:07-07 来源:123手游网
来源:123手游网 发布时间:2022-12-21 13:54:28
冷知识一:很多同学一看到尖啸体他就害怕,因为一不小心就会召出大老爹坚守者。但是玩家放置的尖啸体并不会坚守者。而有的朋友就说了,我们哪么知道它是野生的还是其他玩家放置的嘞?事实上确实非常简单,我给大家做一下对比你们就能明白了。首先野生尖叫体里面的两个旋圈是顺时针旋转的,而家养的尖啸体是逆时针旋转的,而且野生的亮度更高,家养得更加黯淡一些,一看就奄奄一息没有野心。
冷知识二:尸壳的模型是要比常规僵尸高一些的。但是两个人的碰撞箱又一样大,所以尸壳的视线其实是在嘴巴这里,而僵尸的视线则是在两个眼睛之间。模型对于java版毫无作用,照样可以通过两格的高度。但是基岩版的时刻就脑壳疼了,它的模型是高于两格是实实在在的高于两格根本没有办法通过两个高的门。所以沙漠除明夜里睡觉不用关门都非常安全。基岩版太较真,一点点细微的改变都要弄得大张旗鼓,我觉得真没必要。
冷知识三:无论是java版本还是基岩版本,我们都可以为船进行一个命名,只是说两者的却别在于他们的名字显示的位置不太一样而已。但并不影响我们游戏体验。
那这有什么用呢?我们可以把船命名成不同的名字,你就拥有了一个船队,甚至还可以用头颅动灰做一个海盗旗帜,然后在水里面放一个活板门,在潜行状态下对着活板门的边放置旗帜,再给活板门打下去,这样我们就能得到一个空旗帜,再放一艘船。咱们现在就是加勒比海盗,看谁不顺眼就扎谁。